Diablo III, podria llegar a las consolas
‘Diablo’ es un juego pensado por y para el
ordenador, de eso no cabe duda. De hecho, creo que nadie se
sorprendería cuando Blizzard anunció ‘Diablo III’ hace unos dias
como exclusivo de PC y Mac; es su terreno natural, y punto. No
obstante, siempre puede haber alguien interesado en hacerse con su
versión para consola, y para ellos aún hay esperanza.
Y es que al ser preguntado por esta posible conversión, el diseñador de Blizzard Rob Pardo respondió que “es teoricamente posible. Habrían algunos cambios en el control que
realizar… Pero esta es, probablemente, de nuestras principales
franquicias, la más apropiada para una consola”. Vamos, que no se moja lo más mínimo, pero tampoco lo niega en rotundo.
Pensando en ello, la verdad es que creo que Wii, por su conocido sistema de
control, podría encajar bastante bien con la jugabilidad de tipo
point-and-click que es marca de identidad de la serie. Obviamente, un
port a PlayStation 3 o XBox 360 sí que requeriría un trabajo más
estudiado en la adaptación de la jugabilidad, como ya ocurrió cuando el
primer ‘Diablo’ visitó PlayStation.
El propio Rob Pardo, siguiendo con el tema, opinó que no sería necesario
un rediseño del juego en caso de saltar desde el mundo de los
ordenadores al de las videoconsolas, sino simplemente un poco de
trabajo extra. Y al final, como ocurre con todas estas cosas, será el
negocio quien decida: si la compañía ve posible sacarle rentabilidad a
la conversión, la harán; y si no, se quedará en los compatibles, como
ya le ocurrió a la segunda parte, y si te he visto no me acuerdo.
Yo tengo claro que, de disponer de un ordenador con capacidad para moverlo
en condiciones y una versión del juego en consola, me tiraría a por la
primera sin dudar. Pero, ¿opináis todos igual que yo? ¿O hay alguien
aquí que preferiría jugarlo en televisión, con wiimote o pad de toda la
vida?
EA Sports abandona el mercado de los videojuegos
Jugadores en PC. Esa raza en extinción.
Cuenta la leyenda que hace milenios los usuarios que elegían el PC como
medio en el que jugar eran muchos, miles incluso. Pero las leyendas
suelen reflejar ecos del pasado y amigos, a este paso al PC como
instrumento de juego le queda menos vida que a ‘Alex Kidd’ si se
enfrentara en un cara a cara contra M. Bison.
Y actitudes como la de Peter Moore al frente de EA Sports no ayudan.
Y es que según el ejecutivo de Electronic Arts, diversos juegos de deportes que han venido desarrollando en su compañía dejarán de desarrollarse para el mercado de PC, puesto que la piratería y el abandono del PC como medio de juego en favor de las consolas, así lo aconsejan.
Aunque dentro de su línea argumental, figuran más puntos que seguro harán que
más de uno coja el hacha que tenía guardada en el armario y empiece a
sacarle brillo. Veamos un resumen:
Los jugadores de PC están emigrando a las consolas.
El modelo de negocio de videojuegos en PC está evolucionando hacia un
modelo de contenido descargable en lugar de seguir con el tradicional “juego en caja”.
Las versiones para PC de los productos de EA no están devolviendo el suficiente dinero. Se gasta más en ellas de lo que se ingresa.
Los jugadores en PC piratean todo y no vamos a hacer una versión para PC para que se pueda piratear, puesto que los que programan, diseñan y crean tienen que cobrar y comer.
Siguiendo estos puntos, los juegos sacrificados van a ser ‘Madden’, ‘NCAA Football’, ‘NASCAR’, ‘Tiger Woods PGA TOUR’ y ‘NBA LIVE’, que este año no verán la luz en PC. Y no nos engañemos, no volverán a hacerlo.
De momento ha confirmado que sí habrá una versión más de ‘FIFA’, aunque
dependiendo de como funcione en ventas se tomarán decisiones drásticas
de cara a otros años.
No se que pensáis vosotros al respecto, pero a mi no me gusta nada. Aunque por un lado comprendo que se trata de un negocio y que tienen que aplicarse en las áreas que les dan más beneficios,
no esperaba una actitud tan salvaje por parte de Electronic Arts. Qué
tiempos aquellos en los que el PC recibía la mejor versión de un juego,
con mejores gráficos, más opciones y mucho más mimo. Los tiempos
cambian, es ley de vida, pero actitudes como las de Peter Moore ponen
el dedo en el Turbo y precipitan todo.
‘Diablo’ es un juego pensado por y para el
ordenador, de eso no cabe duda. De hecho, creo que nadie se
sorprendería cuando Blizzard anunció ‘Diablo III’ hace unos dias
como exclusivo de PC y Mac; es su terreno natural, y punto. No
obstante, siempre puede haber alguien interesado en hacerse con su
versión para consola, y para ellos aún hay esperanza.
Y es que al ser preguntado por esta posible conversión, el diseñador de Blizzard Rob Pardo respondió que “es teoricamente posible. Habrían algunos cambios en el control que
realizar… Pero esta es, probablemente, de nuestras principales
franquicias, la más apropiada para una consola”. Vamos, que no se moja lo más mínimo, pero tampoco lo niega en rotundo.
Pensando en ello, la verdad es que creo que Wii, por su conocido sistema de
control, podría encajar bastante bien con la jugabilidad de tipo
point-and-click que es marca de identidad de la serie. Obviamente, un
port a PlayStation 3 o XBox 360 sí que requeriría un trabajo más
estudiado en la adaptación de la jugabilidad, como ya ocurrió cuando el
primer ‘Diablo’ visitó PlayStation.
El propio Rob Pardo, siguiendo con el tema, opinó que no sería necesario
un rediseño del juego en caso de saltar desde el mundo de los
ordenadores al de las videoconsolas, sino simplemente un poco de
trabajo extra. Y al final, como ocurre con todas estas cosas, será el
negocio quien decida: si la compañía ve posible sacarle rentabilidad a
la conversión, la harán; y si no, se quedará en los compatibles, como
ya le ocurrió a la segunda parte, y si te he visto no me acuerdo.
Yo tengo claro que, de disponer de un ordenador con capacidad para moverlo
en condiciones y una versión del juego en consola, me tiraría a por la
primera sin dudar. Pero, ¿opináis todos igual que yo? ¿O hay alguien
aquí que preferiría jugarlo en televisión, con wiimote o pad de toda la
vida?
EA Sports abandona el mercado de los videojuegos
Jugadores en PC. Esa raza en extinción.
Cuenta la leyenda que hace milenios los usuarios que elegían el PC como
medio en el que jugar eran muchos, miles incluso. Pero las leyendas
suelen reflejar ecos del pasado y amigos, a este paso al PC como
instrumento de juego le queda menos vida que a ‘Alex Kidd’ si se
enfrentara en un cara a cara contra M. Bison.
Y actitudes como la de Peter Moore al frente de EA Sports no ayudan.
Y es que según el ejecutivo de Electronic Arts, diversos juegos de deportes que han venido desarrollando en su compañía dejarán de desarrollarse para el mercado de PC, puesto que la piratería y el abandono del PC como medio de juego en favor de las consolas, así lo aconsejan.
Aunque dentro de su línea argumental, figuran más puntos que seguro harán que
más de uno coja el hacha que tenía guardada en el armario y empiece a
sacarle brillo. Veamos un resumen:
Los jugadores de PC están emigrando a las consolas.
El modelo de negocio de videojuegos en PC está evolucionando hacia un
modelo de contenido descargable en lugar de seguir con el tradicional “juego en caja”.
Las versiones para PC de los productos de EA no están devolviendo el suficiente dinero. Se gasta más en ellas de lo que se ingresa.
Los jugadores en PC piratean todo y no vamos a hacer una versión para PC para que se pueda piratear, puesto que los que programan, diseñan y crean tienen que cobrar y comer.
Siguiendo estos puntos, los juegos sacrificados van a ser ‘Madden’, ‘NCAA Football’, ‘NASCAR’, ‘Tiger Woods PGA TOUR’ y ‘NBA LIVE’, que este año no verán la luz en PC. Y no nos engañemos, no volverán a hacerlo.
De momento ha confirmado que sí habrá una versión más de ‘FIFA’, aunque
dependiendo de como funcione en ventas se tomarán decisiones drásticas
de cara a otros años.
No se que pensáis vosotros al respecto, pero a mi no me gusta nada. Aunque por un lado comprendo que se trata de un negocio y que tienen que aplicarse en las áreas que les dan más beneficios,
no esperaba una actitud tan salvaje por parte de Electronic Arts. Qué
tiempos aquellos en los que el PC recibía la mejor versión de un juego,
con mejores gráficos, más opciones y mucho más mimo. Los tiempos
cambian, es ley de vida, pero actitudes como las de Peter Moore ponen
el dedo en el Turbo y precipitan todo.